Archiwum

Wiadomości z 24 września 2026

Gry
Maxtremus · CC0
Gry 26 dni temu

Premiera Ace Combat 8: Wings of Theve zbliża się, gra zbiera pozytywne recenzje

  • Ace Combat 8: Wings of Theve, kultowa seria studia Project Aces, powraca po 7 latach; premiera gry zaplanowana jest na 2 października 2026 roku.
  • Gra oferuje widowiskowe walki powietrzne, rozbudowaną historię i zręcznościowy model rozgrywki, co ma przyciągnąć zarówno fanów serii, jak i nowych graczy.
  • Recenzje wskazują na znakomity powrót serii, podkreślając emocje, satysfakcję i wolność płynącą z gry, choć nie brakuje też słabszych momentów.
Gry
Evan-Amos · domena publiczna
Gry 36 dni temu

Discord wprowadza globalny system weryfikacji wieku dla użytkowników

  • Discord rozpoczął wdrażanie globalnego systemu weryfikacji wieku na swojej platformie, informacja ta pochodzi z 24 września 2026 roku.
  • System automatycznie przypisuje użytkowników do kategorii dorosłych, nastolatków lub osób z niepotwierdzonym wiekiem, bazując na analizie aktywności konta i innych sygnałach.
  • Ponad 90% użytkowników nie będzie musiało przechodzić procesu weryfikacji, ponieważ algorytm samodzielnie określi ich wiek.
Film i seriale
John Vetterli from Toronto, Canada · CC BY-SA 2.0
Gry 35 dni temu

Nicolas Cage w roli legendarnego trenera Johna Maddena w filmie "Madden

  • Nicolas Cage zagrał Johna Maddena, legendę futbolu amerykańskiego, w nowym filmie "Madden". Zwiastun filmu pojawił się niedawno w sieci.
  • Aktor przeszedł znaczącą metamorfozę, przez co jest niemal nie do poznania w roli trenera i komentatora sportowego.
  • Film przedstawia postać Johna Maddena, znanego z kultowej serii gier oraz kariery trenerskiej i komentatorskiej.
Gry
Evan-Amos · domena publiczna
Gry 36 dni temu

Tim Schafer komentuje kryzys branży gier mimo rekordowych zysków

  • Tim Schafer, założyciel Double Fine i twórca serii Psychonauts, wyraził zaniepokojenie sytuacją w branży gier podczas wywiadu z BBC.
  • Branża gier od kilku lat doświadcza fali zwolnień i zamykania studiów, mimo że gry sprzedają się dobrze i studia osiągają sukcesy.
  • Schafer przyznał, że przestał rozumieć ekonomię współczesnego tworzenia gier, co jest dla niego zagadką w obliczu rekordowych zysków i milionów graczy.