Technologia i AI 2 źródła, 2 artykuły pierwsza publikacja 24 dni temu, ostatnia 23 dni temu

DOOM z 1993 roku otrzymał port z technologią NVIDIA DLSS 5 Neural

Sztuczna inteligencja
Zdjęcie ilustracyjne: Sztuczna inteligencja. Nie pochodzi z opisywanego wydarzenia.
Fot. Derrick Coetzee from Berkeley, CA, USA, CC0, Wikimedia Commons
Streszczenie AI23 dni temu
  • Port bazuje na wersji Linux Doom 1.10 i korzysta z DirectX 12 do prezentacji obrazu, co jest nietypowe dla tak starej gry.
  • Technologia DLSS 5 Neural Rendering ma poprawiać grafikę, jednak efekt wizualny jest oceniany jako dość dziwny i nieoczekiwany.
  • Projekt pokazuje, że nawet bardzo stare gry mogą być poddawane nowoczesnym eksperymentom technologicznym, choć efekty mogą być zaskakujące.

Streszczenie przygotowane z pomocą modelu językowego na podstawie tytułów i krótkich zajawek artykułów z kanałów RSS redakcji. Może zawierać błędy, sprawdź źródła poniżej. Zgłoś błąd

Artykuły 2

Zgłoś błąd w tym temacie

Inne tematy: Technologia i AI