Gry 4 źródła, 4 artykuły pierwsza publikacja 43 dni temu, ostatnia 42 dni temu

CD Projekt RED porzuca własny silnik na rzecz Unreal Engine 5

Cyberbezpieczeństwo
Zdjęcie ilustracyjne: Cyberbezpieczeństwo. Nie pochodzi z opisywanego wydarzenia.
Fot. Sai Kiran Anagani _imkiran, CC0, Wikimedia Commons
Streszczenie AI42 dni temu
  • CD Projekt RED zdecydowało o rezygnacji z autorskiego silnika REDengine na rzecz Unreal Engine 5 przy produkcji Wiedźmina 4.
  • REDengine był rozwijany od czasu premiery pierwszego Wiedźmina w 2007 roku i napędzał takie gry jak Wiedźmin 2, Wiedźmin 3 oraz Cyberpunk 2077.
  • Decyzja o zmianie silnika nie była związana z premierą Cyberpunka 2077, lecz wynikała z chłodnej kalkulacji strategicznej studia.

Streszczenie przygotowane z pomocą modelu językowego na podstawie tytułów i krótkich zajawek artykułów z kanałów RSS redakcji. Może zawierać błędy, sprawdź źródła poniżej. Zgłoś błąd

Artykuły 4

Zgłoś błąd w tym temacie

Inne tematy: Gry